I et scenarie, hvor forbrugerens opmærksomhed varer få sekunder, kan det være den største flaskehals for en e-commerce at afhænge af klik og omdirigeringer til eksterne sider. Det var med henblik på at eliminere denne friktion, at LIS Play blev født. Lanceringen i 2024, den brasilianske startup anvender nationalt udviklet teknologi 100% af sit tekniske team. I mellemtiden er den allerede blandt de 1000 mest innovative startups i Brasilien. Dens aktivitet foregår på en disruptiv måde ved at transformere videoer til interaktive salgsplatforme, hvilket gør det muligt at foretage køb, mens produkterne vises, uden at forbrugeren bliver omdirigeret til eksterne websteder eller platforme.
Derudover har LIS udviklet sin model og opererer i dag også som en marketplace for video commerce, der integrerer ikke kun købsoplevelsen, men hele transaktionsinfrastrukturen. Virksomheden tilbyder komplette løsninger, der inkluderer betalingsmetoder og egen logistik, med drift af full fulfillment og hurtige leverancer, hvilket konsoliderer et end-to-end økosystem for mærker og forbrugere.
“Resultatet af dette er en mere flydende rejse med en positiv indvirkning på konverteringsraterne. Logikken i traditionel e-commerce, der bruger videoer som støtteværktøj, er stadig baseret på afbrydelse. Det betyder, at forbrugeren skal stoppe med at se for at få adgang til linket til salgsplatformen, uanset hvilken det er. I tilfælde af LIS, vender vi dette om: købet sker inden for oplevelsen, hvilket gør den komplet. På den måde udnytter vi øjeblikkets impuls,” forklarer Ana Medici, CEO og grundlægger af LIS Play.
Hun tilføjer: “Forbrugeren ønsker ikke længere kun at købe, men at forstå, interagere og beslutte hurtigt. I denne sammenhæng stopper videoen med at være blot et kommunikationsværktøj og bliver en direkte konverteringskanal. Rejsen, der før var fragmenteret, bliver kontinuerlig. For virksomhederne betyder det mere effektivitet og bedre resultater. For forbrugeren betyder det en mere intuitiv oplevelse uden afbrydelser. Købsbeslutningen sker i dag i forbindelse med forbindelsen. Når du bryder dette flow, mister du salget. Vores rolle er at sikre, at dette ikke længere sker.”.
Demokratisering af værktøjet: fra indhold til konvertering, uden friktion
Ifølge Ana blev LIS skabt med henblik på små og mellemstore virksomheder, der har lidt budget til reklame og satser på sociale medier som det primære marketingværktøj. Dog har virksomheden også vundet skala blandt store mærker — især med udviklingen til en mere komplet salgsinfrastruktur.
“Vi har pakker med forskellige værdier, og værktøjet er enkelt og intuitivt. Kunderne logger ind på vores platform, uploader videoerne, registrerer produkterne og genererer et link, der kan distribueres på sociale medier eller via WhatsApp, for eksempel. Derudover, med vores marketplace-model, kan vi tilbyde en komplet løsning med checkout, betalingsmetoder og integreret logistik, inklusive vores full fulfillment-operation. Med dette bliver videoerne til komplette salgsinfrastrukturer, der forbinder indhold, data og transaktion i et enkelt flow,” forklarer.
Et andet vigtigt punkt er, at udover interaktiviteten leverer LIS-løsningerne realtidsintelligens om forbrugeradfærden, hvilket gør det muligt for virksomheder at forstå hvordan, hvornår og hvorfor deres kunder beslutter at købe. Denne model svarer direkte på historiske udfordringer i digital detailhandel, såsom forladte indkøbsvogne, lav konvertering og mangel på synlighed over brugerrejsen.
Fra 2026 indleder virksomheden en ny strategisk fase med fokus på en AI First-model, der bruger kunstig intelligens til at uddybe læsningen af audiovisuel adfærd, personalisere oplevelser og optimere købsbeslutninger i realtid. Selvom den er ny, viser startup'en allerede konsistente tegn på vækst. Siden lanceringen har 35 kunder allerede brugt platformen, og forventningen er at skalere hurtigt i de kommende år.


