Tilanteessa, jossa kuluttajien huomio kestää vain sekunteja, klikkauksiin ja ulkoisille sivuille ohjattuihin ohjauksiin luottaminen voi olla verkkokaupan suurin pullonkaula. LIS Play syntyi juuri tämän kitkan poistamiseksi. Vuonna 2024 perustettu brasilialainen startup-yritys käyttää teknisen tiiminsä kehittämää 100 % kansallista teknologiaa. Tuona aikana siitä on jo tullut yksi Brasilian 1000 innovatiivisimmasta startup-yrityksestä. Sen lähestymistapa on mullistava, sillä se muuttaa videot interaktiivisiksi myyntialustoiksi, jolloin ostokset voidaan tehdä tuotteiden ilmestyessä ilman, että kuluttajaa ohjataan ulkoisille verkkosivustoille tai alustoille.
Lisäksi LIS on kehittänyt malliaan ja toimii nykyään myös videokaupan markkinapaikkana, joka integroi paitsi ostokokemuksen myös koko transaktioinfrastruktuurin. Yritys tarjoaa kokonaisvaltaisia ratkaisuja, jotka sisältävät maksutavat ja oman logistiikan, täydet toimitustoiminnot ja nopeat toimitukset, mikä vahvistaa kokonaisvaltaista ekosysteemiä brändeille ja kuluttajille.
”Tuloksena on sujuvampi ostoprosessi, jolla on positiivinen vaikutus konversiolukuihin. Perinteisen verkkokaupan logiikka, jossa videoita käytetään tukivälineenä, perustuu edelleen keskeytyksiin. Tämä tarkoittaa, että kuluttajan on lopetettava katselu päästäkseen linkkiin myyntialustalle, olipa se mikä tahansa. LIS:n tapauksessa käännämme tämän päinvastoin: ostos tapahtuu kokemuksen sisällä, mikä tekee siitä täydellisen. Näin hyödynnämme hetken vauhtia”, selittää Ana Medici, LIS Playn toimitusjohtaja ja perustaja.
Hän lisää: ”Kuluttajat eivät enää halua vain ostaa, vaan pikemminkin ymmärtää, olla vuorovaikutuksessa ja tehdä nopeasti päätöksiä. Tässä yhteydessä video lakkaa olemasta pelkkä viestintäväline ja siitä tulee suora konversiokanava. Aiemmin hajanainen matka muuttuu jatkuvaksi. Yrityksille tämä tarkoittaa suurempaa tehokkuutta ja parempia tuloksia. Kuluttajille se tarkoittaa intuitiivisempaa ja keskeytymättömämpää kokemusta. Ostopäätös tapahtuu nykyään yhteyden luomisen hetkellä. Kun tämä virtaus katkeaa, menetetään myynti. Meidän tehtävämme on varmistaa, ettei näin enää tapahdu.”
Työkalun demokratisointi: sisällöstä konversioon, ilman kitkaa.
Anan mukaan LIS luotiin pienille ja keskisuurille yrityksille, joilla on rajalliset mainosbudjetit ja jotka käyttävät sosiaalista mediaa tärkeimpänä markkinointityökalunaan. Yritys on kuitenkin kasvattanut jalansijaansa myös suurten brändien keskuudessa – erityisesti kehittyessä kohti kokonaisvaltaisempaa myyntiinfrastruktuurimallia.
”Meillä on paketteja eri hintaluokissa, ja työkalu on yksinkertainen ja intuitiivinen. Asiakkaat kirjautuvat alustallemme, lataavat videoita, rekisteröivät tuotteita ja luovat linkin, jota voidaan jakaa esimerkiksi sosiaalisessa mediassa tai WhatsAppin kautta. Lisäksi markkinapaikkamallimme avulla voimme tarjota kokonaisvaltaisen ratkaisun, joka sisältää integroidun kassatoiminnon, maksutavat ja logistiikan, mukaan lukien täyden toimitusprosessimme. Tämän avulla videoista tulee täydellisiä myyntiinfrastruktuureja, jotka yhdistävät sisällön, datan ja tapahtumat yhteen virtaan”, hän selittää.
Toinen tärkeä seikka on, että vuorovaikutteisuuden lisäksi LIS-ratkaisut tarjoavat reaaliaikaista tietoa kuluttajien käyttäytymisestä, jolloin yritykset voivat ymmärtää, miten, milloin ja miksi heidän asiakkaansa päättävät ostaa. Tämä malli ratkaisee suoraan digitaalisen vähittäiskaupan historiallisia haasteita, kuten ostoskorin hylkäämistä, alhaisia konversiolukuja ja käyttäjäpolun näkyvyyden puutetta.
Vuonna 2026 yritys aloittaa uuden strategisen vaiheen, joka keskittyy tekoälyyn perustuvaan malliin ja hyödyntää tekoälyä audiovisuaalisen käyttäytymisen ymmärtämisen syventämiseen, kokemusten personointiin ja ostopäätösten optimointiin reaaliajassa. Vaikka kyseessä on uusi startup-yritys, se osoittaa jo jatkuvia kasvun merkkejä. Lanseerauksensa jälkeen 35 asiakasta on jo käyttänyt alustaa, ja odotetaan nopeaa skaalautumista tulevina vuosina.



