U scenariju u kojem pažnja potrošača traje samo nekoliko sekundi, oslanjanje na klikove i preusmjeravanja na vanjske stranice može biti najveća prepreka e-trgovini. Razmišljajući o eliminaciji ove trenice, nastala je LIS Play. Pokrenuta 2024. godine, ova brazilska startup kompanija koristi nacionalnu tehnologiju 100% razvijenu od strane svog tehničkog tima. U međuvremenu, već se nalazi među 1000 najinovativnijih startup kompanija u Brazilu. Njihovo djelovanje je disruptivno, transformišući video zapise u interaktivne prodajne platforme, omogućavajući da se kupovine obavljaju dok se proizvodi pojavljuju, bez da potrošač bude preusmjeren na web stranice ili vanjske platforme.
Pored toga, LIS je evoluirao svoj model i danas također djeluje kao marketplace video trgovine, integrirajući ne samo iskustvo kupovine, već i cijelu infrastrukturu transakcije. Kompanija nudi sveobuhvatna rješenja koja uključuju načine plaćanja i vlastitu logistiku, s operacijom punog ispunjenja i brzim isporukama, konsolidujući end-to-end ekosistem za brendove i potrošače.
“Rezultat toga je fluidnija putanja, s pozitivnim uticajem na stope konverzije. Logika tradicionalne e-trgovine, koja koristi video kao alat podrške, još uvijek se temelji na prekidu. To znači da potrošač mora prestati gledati kako bi pristupio linku prodajne platforme, bez obzira koja ona bila. U slučaju LIS-a, mi to preokrećemo: kupovina se dešava unutar iskustva, čineći ga potpunim. Tako iskoristimo trenutni impuls”, objašnjava Ana Medici, CEO i osnivačica LIS Play.
Ona dodatno naglašava: “Potrošač više ne želi samo kupovati, već želi razumjeti, interagovati i odlučivati brzo. U tom kontekstu, video prestaje biti samo alat komunikacije i postaje direktni kanal konverzije. Putanja, koja je ranije bila fragmentirana, postaje kontinuirana. Za kompanije, to znači veću efikasnost i bolje rezultate. Za potrošača, iskustvo je intuitivnije i bez prekida. Odluka o kupovini danas se dešava u trenutku povezivanja. Kada prekinete ovaj tok, gubite prodaju. Naša uloga je osigurati da se to više ne dešava.”.
Demokratizacija alata: od sadržaja do konverzije, bez trenice
Prema Ani, LIS je nastao razmišljajući o malim i srednjim preduzećima koja imaju malo sredstava za oglašavanje i koja se oslanjaju na društvene mreže kao glavnu marketinšku alatku. Međutim, kompanija je također počela rasti među velikim brendovima — posebno s evolucijom ka potpunijem modelu prodajne infrastrukture.
“Imamo pakete različitih vrednosti i alat je jednostavan i intuitivan. Klijenti se prijavljuju na našu platformu, postavljaju video zapise, registruju proizvode i generišu link koji može biti distribuiran na društvenim mrežama ili putem WhatsApp-a, na primer. Pored toga, sa našim modelom tržišta, možemo ponuditi sveobuhvatno rešenje, sa integrisanim naplatnim procesom, sredstvima plaćanja i logistikom, uključujući našu operaciju punog ispunjenja. Na taj način, video zapisi se pretvaraju u kompletne prodajne infrastrukture, povezujući sadržaj, podatke i transakciju u jedinstvenom toku,” objašnjava.
Druga važna tačka je da, pored interaktivnosti, rešenja LIS-a pružaju inteligenciju u realnom vremenu o ponašanju potrošača, omogućavajući kompanijama da razumeju kako, kada i zašto njihovi klijenti odlučuju da kupe. Ovaj model direktno odgovara na istorijske izazove digitalne maloprodaje, kao što su napuštanje korpe, niska konverzija i nedostatak vidljivosti o putu korisnika.
Od 2026. godine, kompanija započinje novu stratešku fazu sa fokusom na model AI First, koristeći veštačku inteligenciju za produbljivanje analize audiovizuelnog ponašanja, personalizaciju iskustava i optimizaciju odluka o kupovini u realnom vremenu. Iako je nedavna, startap već pokazuje dosledne znakove rasta. Od lansiranja, 35 klijenata je već koristilo platformu, a očekivanja su da će se brzo skalirati u narednim godinama.


