Warner Bros. yek ji navên herî mezin ên di warê şahiyê de li çaraliyê cîhanê ye û li Brezîlyayê, bi rêya kanalên xwe yên li ser tora Warner Play, xerckirina fîlm, rêzefîlm, lîstik û çanda geek ji nêz ve dişopîne. Li yek ji bazarên sereke yên cîhanî - ku berpirsiyarê 36% ji dahata dîjîtal li Amerîkaya Latîn û di rêza 11emîn a cîhanê de ye, li gorî PwC - pargîdanî bi çîrok û karakterên xwe yên îkonîk, ku di lîstikên vîdyoyê de jî zindî dibin, bi nifşên cûda re têkilî datîne.
Bi franşîzên wekî Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, Superman, A Minecraft Movie, û Sinners, Warner Bros. mîrateyek ava kiriye ku ji ekranê derbas dibe, û formên nû yên têkiliyê di nav gerdûna lîstik û geek de vedikole. Di vê çarçoveyê de, Warner Play 5 sal berê hate afirandin da ku temaşevanan hîn bêtir nêzîkî vê ekosîstema vegotin û marqeyên îkonîk bike.
Vê mehê, kanal salvegera xwe ya 5emîn bi zêdetirî 2.5 mîlyon şopînerên li ser YouTube, TikTok , û Instagramê, pozîsyona xwe wekî navendek ji bo çanda geek û platformek stratejîk ji bo Warner Bros. li Brezîlyayê - û her weha cîhek ku marqeyên din jî bi vê civakê ve girêdide - xurt dike.
Ji bilî lîstikên
Warner Play her wiha ezmûna geek bi hevpeyvînên taybet, agahdariyên kûr ên li pişt perdê, sohbetên bi pisporan re û treylerên ji bo berdanên sereke yên Warner berfireh dike. Bi vî rengî, kanal ji temaşevanên lîstikvan wêdetir diçe û digihîje %40ê Brezîlyayiyan ku xwe wekî hezkiriyên çanda pop nas dikin, li gorî Rapora Çand û Hunerê li Brezîlyayê - Adet û Reftarên Brezîlyayiyan.
Andrea Buzzi, Rêvebera Kirrûbirrê li Warner Bros. Games li Brezîlyayê dibêje, "Ji destpêkê ve, armanca me ew bû ku em cîhek hevdîtinê biafirînin ku temaşevanên cûda bikaribin berjewendiyên xwe parve bikin û bi nûçeyên herî dawî yên ji gerdûna Warner re agahdar bibin. Ev qonax girîng piştrast dike ku em li ser rêya rast in û pabendbûna me ya ji bo nûjenkirin û nirxdayîna civaka xwe, ku di dilê her tiştê ku em dikin de ye, nû dike.".
Naverok ji bo her kesî
Îro, Warner Play bi temaşevanekî ku her ku diçe zêde dibe re têkilî datîne: Li gorî Anketa Game Brasil, %82.8ê Brezîlyayîyan xwe wekî lîstikvan dibînin. Piraniya wan ji nifşa Z (15 heta 29 salî) ne, û piştre jî nifşa Millennials (30 heta 44 salî) tê. Di vê senaryoyê de, %86.9 naveroka lîstikê li ser YouTube û %40.5 jî li ser TikTok dişopînin - ku vîdyoyên kurt lê bihêztir dibin. Ji bo ku xizmeta vê temaşevanê cihêreng bike, kanal zimanê xwe li gorî her platformê diguherîne, her tim balê dikişîne ser naveroka dînamîk, înteraktîf û civak-navendî.
Esports wekî yek ji stûnên bingehîn
Di sala 2025an de, Mortal Kombat di nav lîstikvanên Brezîlyayî de, nemaze di qada e-sporê de, hîn jî balkêş e. Li gorî PGB, lîstik di nav temaşevanên mêr de wekî lîstika konsolê ya herî populer tê nasîn, û her weha Brezîlyayê li ser qada Amerîkaya Latîn nîşan dide, û werzişvan di tûrnûvayên wekî Pro Kompetition, Liga Latina, û EVO de bi ser dikevin.
Warner vê hebûnê bi veberhênanên di tûrnûvayên civakî û weşanên fermî de xurt dike - di nav de veguheztina EVO 2025-ê ya bi zimanê Portekîzî li ser Warner Play. Li gorî Andrea Buzzi, "ev veguheztina taybetî dibe alîkar ku gihîştina qada pêşbaziyê demokratîk bibe, ketina lîstikvanên nû hêsan bike û bingeha alîgirên ku me berê heye xurt bike." Ev destpêşxerî kanalê wekî yek ji navendên sereke yên lîstikên şer û e-sporê li welêt xurt dikin.



