Google Analytics est un outil puissant qui suit et analyse le trafic du site Web pour des décisions marketing éclairées.
Url do Serviço : policies.google.com (ouvre dans une nouvelle fenêtre)
_gac_
Contient des informations liées aux campagnes marketing de l'utilisateur Ceux-ci sont partagés avec Google AdWords /Google Ads lorsque les comptes Google Ads et Google Analytics sont liés entre eux.
90 jours
__utma
ID utilisé pour identifier les utilisateurs et les sessions
2 ans après la dernière activité
__utmt
Utilisé pour surveiller le nombre de requêtes du serveur Google Analytics
10 minutes
__utmb
Utilisé pour distinguer les nouvelles sessions et visites Ce cookie est défini lorsque la bibliothèque javascript GA.js est chargée et qu'il n'existe aucun cookie __utmb existant. Le cookie est mis à jour à chaque fois que des données sont envoyées au serveur Google Analytics.
30 Minutes après dernière activité
__utmc
Utilisé uniquement avec les anciennes versions Urchin de Google Analytics et non avec GA.js. A été utilisé pour distinguer les nouvelles sessions et les visites à la fin d'une session.
Fin de session (navigateur)
__utmz
Contient des informations sur la source de trafic ou la campagne qui a dirigé l'utilisateur vers le site Web. Le cookie est défini lorsque le javascript GA.js est chargé et mis à jour lorsque les données sont envoyées au serveur Google Anaytics
6 Mois après dernière activité
__utmv
Contient des informations personnalisées définies par le développeur web via la méthode _setCustomVar dans Google Analytics Ce cookie est mis à jour chaque fois que de nouvelles données sont envoyées au serveur Google Analytics.
2 ans après la dernière activité
__utmx
Utilisé pour déterminer si un utilisateur est inclus dans un test A/B ou multivarié.
18 mois
_ga
ID utilisé pour identifier les utilisateurs
2 ans
_gali
Utilisé par Google Analytics pour déterminer quels liens sur une page sont cliqués
30 secondes
_ga_
ID utilisé pour identifier les utilisateurs
2 ans
_gid
ID utilisé pour identifier les utilisateurs pendant 24 heures après la dernière activité
24 heures
_gat
Utilisé pour surveiller le nombre de requêtes du serveur Google Analytics lors de l'utilisation de Google Tag Manager
1 minute
Client Amazon (client confirmé) –
5,0 Étoiles sur 5 MARKETING 6,0Merveilleux livre, d'une grande compréhension, d'un contenu riche.En attendant l'occasion de compléter ma collection.
Livraison super rapide.
Client Amazon (client confirmé) –
5.0 Sur 5 étoiles Pour rester à jour sur le présent et l'avenir du MarketingMarketing 6.0 est l'un des derniers livres de notre chéri du Marketing, Philip Kotler.
Cette fois, il aborde des sujets qui semblaient autrefois futuristes, mais qui deviennent désormais de plus en plus présents : réalité augmentée (RA), réalité virtuelle (VR) et métaverse.
Pour ceux qui confondent les termes, allons-y :
Réalité Augmentée : incorpore des éléments numériques dans le monde réel, enrichissant l'environnement physique avec des éléments numériques.Ex : Pokemon GO.
5 Réalité Virtuelle : crée des environnements entièrement virtuels, permettant une immersion totale de l'utilisateur dans un monde numérique à part.
‘’ Metaversus : donne à l'utilisateur l'impression de vivre le monde réel dans un environnement numérique.En bref, c'est un monde virtuel qui ressemble beaucoup au monde physique.
Et quand on regarde ces nouvelles technologies sous l'angle du marketing, on ne parle plus seulement de marketing omnicanal ou multicanal, on parle de métamarketing :
Le marketing multicanal : est la stratégie dans laquelle l'entreprise utilise plusieurs canaux pour promouvoir ses produits et services, et il peut y avoir un mélange de médias traditionnels et numériques Mais ici, chaque média est généralement utilisé indépendamment, avec des messages et des objectifs différents.
‘’ Le marketing en canal : est une approche plus intégrée dans laquelle l'entreprise crée pour le client une expérience fluide à travers tous les canaux, traditionnels et numériques.
Métamarketing : cherche à créer un parcours client entièrement immersif. Cela inclut la fourniture d'expériences numériques dans des espaces physiques et d'expériences réelles dans des environnements virtuels 2 RÉALISER la convergence ultime entre les domaines physique et numérique.
Il existe de grandes possibilités et, dans le livre, les trois couches du Metamarketing sont abordées
: y compris l'internet des objets, l'intelligence artificielle, l'informatique spatiale, la RA, la VR et la Blockchain.
‘’ Ambientes : y compris la réalité étendue et le métaverse.
: y compris le marketing multisensoriel, le marketing spatial et le marketing métaversé.
Ils abordent également l'essor des natifs du numérique (les générations Z et Alpha) et l'avenir de l'expérience client.
Élisette Lima (client confirmé) –
5,0 étoiles sur 5 Recommander.Le support n'a pas pu être chargé. Livraison rapide et produit de qualité. Je recommande.
Élisette Lima (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Bonne qualité de matériel, excellent contenuBonne qualité de matériel.
Livre supérieur
Celui de Juliana Silveira (client confirmé) –
4.0 Sur 5 étoiles Top LivraisonProduit ni conservé
ERYCK PEDROSA (client confirmé) –
5,0 Marketing sur 5 étoilesExcellent livre pour tous ceux qui souhaitent en apprendre davantage sur le marketing
ERYCK PEDROSA (client confirmé) –
5.0 Out of 5 stars Livre incroyable, qui vaut le coupLe livre est excellent pour ceux qui obtiennent leur diplôme en marketing et constitue une excellente idée et actuelle.
PETTERSON XAVIER DE ALMEIDA (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Kotler c'est vrai... Super livre !J'ai adoré acheter cette version pour Kindle. Je peux la lire ou de n'importe où.
C'était un livre essentiel pour mon tcc.
Client Amazon (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Excellent produitUn livre qui vous aide à recycler de plus en plus.
Élisette Lima (client confirmé) –
5.0 Sur 5 étoiles Pour rester à jour sur le présent et l'avenir du MarketingMarketing 6.0 est l'un des derniers livres de notre chéri du Marketing, Philip Kotler.
Cette fois, il aborde des sujets qui semblaient autrefois futuristes, mais qui deviennent désormais de plus en plus présents : réalité augmentée (RA), réalité virtuelle (VR) et métaverse.
Pour ceux qui confondent les termes, allons-y :
Réalité Augmentée : incorpore des éléments numériques dans le monde réel, enrichissant l'environnement physique avec des éléments numériques.Ex : Pokemon GO.
5 Réalité Virtuelle : crée des environnements entièrement virtuels, permettant une immersion totale de l'utilisateur dans un monde numérique à part.
‘’ Metaversus : donne à l'utilisateur l'impression de vivre le monde réel dans un environnement numérique.En bref, c'est un monde virtuel qui ressemble beaucoup au monde physique.
Et quand on regarde ces nouvelles technologies sous l'angle du marketing, on ne parle plus seulement de marketing omnicanal ou multicanal, on parle de métamarketing :
Le marketing multicanal : est la stratégie dans laquelle l'entreprise utilise plusieurs canaux pour promouvoir ses produits et services, et il peut y avoir un mélange de médias traditionnels et numériques Mais ici, chaque média est généralement utilisé indépendamment, avec des messages et des objectifs différents.
‘’ Le marketing en canal : est une approche plus intégrée dans laquelle l'entreprise crée pour le client une expérience fluide à travers tous les canaux, traditionnels et numériques.
Métamarketing : cherche à créer un parcours client entièrement immersif. Cela inclut la fourniture d'expériences numériques dans des espaces physiques et d'expériences réelles dans des environnements virtuels 2 RÉALISER la convergence ultime entre les domaines physique et numérique.
Il existe de grandes possibilités et, dans le livre, les trois couches du Metamarketing sont abordées
: y compris l'internet des objets, l'intelligence artificielle, l'informatique spatiale, la RA, la VR et la Blockchain.
‘’ Ambientes : y compris la réalité étendue et le métaverse.
: y compris le marketing multisensoriel, le marketing spatial et le marketing métaversé.
Ils abordent également l'essor des natifs du numérique (les générations Z et Alpha) et l'avenir de l'expérience client.
Gilberlanio Mendes dos Santos (client confirmé) –
4.0 Sur 5 étoiles Top LivraisonProduit ni conservé
Celui de Juliana Silveira (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Bonne qualité de matériel, excellent contenuBonne qualité de matériel.
Livre supérieur
Client Amazon (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles IndicoExcellent livre, parle des nouvelles tendances, comment le marché devrait se mettre à jour.
Larissa et Ruan (client confirmé) –
5,0 étoiles sur 5 SuperTrès bon livre
Élisette Lima (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Excellent produitUn livre qui vous aide à recycler de plus en plus.
Élisette Lima (client confirmé) –
4.0 Sur 5 étoiles Top LivraisonProduit ni conservé
Victor Francisco Raimundo Silva (client confirmé) –
5.0 Sur 5 étoiles Pour rester à jour sur le présent et l'avenir du MarketingMarketing 6.0 est l'un des derniers livres de notre chéri du Marketing, Philip Kotler.
Cette fois, il aborde des sujets qui semblaient autrefois futuristes, mais qui deviennent désormais de plus en plus présents : réalité augmentée (RA), réalité virtuelle (VR) et métaverse.
Pour ceux qui confondent les termes, allons-y :
Réalité Augmentée : incorpore des éléments numériques dans le monde réel, enrichissant l'environnement physique avec des éléments numériques.Ex : Pokemon GO.
5 Réalité Virtuelle : crée des environnements entièrement virtuels, permettant une immersion totale de l'utilisateur dans un monde numérique à part.
‘’ Metaversus : donne à l'utilisateur l'impression de vivre le monde réel dans un environnement numérique.En bref, c'est un monde virtuel qui ressemble beaucoup au monde physique.
Et quand on regarde ces nouvelles technologies sous l'angle du marketing, on ne parle plus seulement de marketing omnicanal ou multicanal, on parle de métamarketing :
Le marketing multicanal : est la stratégie dans laquelle l'entreprise utilise plusieurs canaux pour promouvoir ses produits et services, et il peut y avoir un mélange de médias traditionnels et numériques Mais ici, chaque média est généralement utilisé indépendamment, avec des messages et des objectifs différents.
‘’ Le marketing en canal : est une approche plus intégrée dans laquelle l'entreprise crée pour le client une expérience fluide à travers tous les canaux, traditionnels et numériques.
Métamarketing : cherche à créer un parcours client entièrement immersif. Cela inclut la fourniture d'expériences numériques dans des espaces physiques et d'expériences réelles dans des environnements virtuels 2 RÉALISER la convergence ultime entre les domaines physique et numérique.
Il existe de grandes possibilités et, dans le livre, les trois couches du Metamarketing sont abordées
: y compris l'internet des objets, l'intelligence artificielle, l'informatique spatiale, la RA, la VR et la Blockchain.
‘’ Ambientes : y compris la réalité étendue et le métaverse.
: y compris le marketing multisensoriel, le marketing spatial et le marketing métaversé.
Ils abordent également l'essor des natifs du numérique (les générations Z et Alpha) et l'avenir de l'expérience client.
Victor Francisco Raimundo Silva (client confirmé) –
5,0 étoiles sur 5 Recommander.Le support n'a pas pu être chargé. Livraison rapide et produit de qualité. Je recommande.
Gilberlanio Mendes dos Santos (client confirmé) –
5,0 Sur 5 étoiles Très actuel !J'apprécie vraiment le livre Toujours en cours mais c'est " un cours complet "
Larissa et Ruan (client confirmé) –
5,0 Sur 5 étoiles Très actuel !J'apprécie vraiment le livre Toujours en cours mais c'est " un cours complet "
Élisette Lima (client confirmé) –
5,0 étoiles sur 5 SuperTrès bon livre
Wagner Camacho (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Excellent produitUn livre qui vous aide à recycler de plus en plus.
Victor Francisco Raimundo Silva (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Arrivé parfait ! !Arrivé à l'heure, bien emballé et apparence parfaite.
Client Amazon (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Lecture obligatoireKotler dispense des présentations, mais à chaque édition il apporte quelque chose de plus actuel et l'incroyable vision de celui-ci.
Client Amazon (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles Excellent livreExcellent livre
Natasha Menezes (client confirmé) –
5.0 Sur 5 étoiles Pour rester à jour sur le présent et l'avenir du MarketingMarketing 6.0 est l'un des derniers livres de notre chéri du Marketing, Philip Kotler.
Cette fois, il aborde des sujets qui semblaient autrefois futuristes, mais qui deviennent désormais de plus en plus présents : réalité augmentée (RA), réalité virtuelle (VR) et métaverse.
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Réalité Augmentée : incorpore des éléments numériques dans le monde réel, enrichissant l'environnement physique avec des éléments numériques.Ex : Pokemon GO.
5 Réalité Virtuelle : crée des environnements entièrement virtuels, permettant une immersion totale de l'utilisateur dans un monde numérique à part.
‘’ Metaversus : donne à l'utilisateur l'impression de vivre le monde réel dans un environnement numérique.En bref, c'est un monde virtuel qui ressemble beaucoup au monde physique.
Et quand on regarde ces nouvelles technologies sous l'angle du marketing, on ne parle plus seulement de marketing omnicanal ou multicanal, on parle de métamarketing :
Le marketing multicanal : est la stratégie dans laquelle l'entreprise utilise plusieurs canaux pour promouvoir ses produits et services, et il peut y avoir un mélange de médias traditionnels et numériques Mais ici, chaque média est généralement utilisé indépendamment, avec des messages et des objectifs différents.
‘’ Le marketing en canal : est une approche plus intégrée dans laquelle l'entreprise crée pour le client une expérience fluide à travers tous les canaux, traditionnels et numériques.
Métamarketing : cherche à créer un parcours client entièrement immersif. Cela inclut la fourniture d'expériences numériques dans des espaces physiques et d'expériences réelles dans des environnements virtuels 2 RÉALISER la convergence ultime entre les domaines physique et numérique.
Il existe de grandes possibilités et, dans le livre, les trois couches du Metamarketing sont abordées
: y compris l'internet des objets, l'intelligence artificielle, l'informatique spatiale, la RA, la VR et la Blockchain.
‘’ Ambientes : y compris la réalité étendue et le métaverse.
: y compris le marketing multisensoriel, le marketing spatial et le marketing métaversé.
Ils abordent également l'essor des natifs du numérique (les générations Z et Alpha) et l'avenir de l'expérience client.
Diego Machado (client confirmé) –
5,0 sur 5 étoiles IndicoExcellent livre, parle des nouvelles tendances, comment le marché devrait se mettre à jour.
Larissa et Ruan (client confirmé) –
5,0 Étoiles sur 5 MARKETING 6,0Merveilleux livre, d'une grande compréhension, d'un contenu riche.En attendant l'occasion de compléter ma collection.
Livraison super rapide.
Cher Fernando (client confirmé) –
5,0 Sur 5 étoiles Très actuel !J'apprécie vraiment le livre Toujours en cours mais c'est " un cours complet "