דף הבית חדשות גיימיפיי: כלי חדש הופך עובדים למשפיענים דיגיטליים

גיימיפיי: כלי חדש הופך עובדים למשפיענים דיגיטליים

חברת Metrópole 4 Influencers, פלטפורמה ברזילאית לניהול שיווק משפיענים, השיקה את Gamify, כלי חדשני המשתמש בגיימיפיקציה כדי להפוך עובדים למשפיענים דיגיטליים ברשתות החברתיות. Gamify, הפעילה רק חודש, שמה לה למטרה העיקרית לשפר אסטרטגיות קמפיינים, לספק מעורבות רבה יותר, אנושיות ותוצאות עבור מותגים.

גיימיפיקציה, מתודולוגיה המשתמשת באלמנטים של משחק בהקשרים שאינם בידוריים כדי להניע משתמשים, היא מגמה הולכת וגדלה בשוק העולמי. על פי מורדור אינטליגנציה, שוק הגיימיפיקציה צפוי לגדול ל-15.43 מיליארד דולר עד סוף השנה. באמריקה הלטינית, צפויה עלייה של 40% בחמש השנים הקרובות.

באנר פרסומי עבור תוכנת ניהול קמעונאות של Forhold, המזמין משתמשים לתקופת ניסיון בחינם למשך 30 יום

גיימיפיי מאפשרת לחברות ממגזרים שונים לחקור ממשק אינטואיטיבי ותכונות מתקדמות ליצירת קמפיינים אינטראקטיביים ומקוריים, לעודד השתתפות פעילה של עובדים וליצור תוכן אותנטי ואורגני באינטרנט.

אדסון רושה, מנכ"ל ומייסד מטרופול 4, מפרט כיצד הפתרון החדש עובד: "המשימה שלנו היא לשנות את האופן שבו מותגים מתקשרים עם הצוותים שלהם והציבור הרחב. בפועל, החברה מגדירה את יעדי הקמפיין, כגון יצירת לידים או חיזוק תרבות ארגונית, ויוצרת אתגרים מותאמים אישית הקשורים למוצרים ולשירותים שלה. כאשר העובדים משלימים את האתגרים, הם מקבלים תגמולים, כולל פרסים, הנחות והטבות בלעדיות."

בנוסף לאפשרות למותגים להגדיר את המטרות שלהם, הפלטפורמה מציעה גם מערכת דירוג לעידוד תחרות בריאה בין עובדים, שיכולים לעקוב אחר ביצועיהם בזמן אמת, לשפר את שגרת יומם או לאתגר עמיתים. גיימיפיי מספקת סיפוק אישי, תחושת שייכות ויתרונות משמעותיים לעסקים, מגבירה את הנראות ברשתות החברתיות באמצעות תדמית חיובית ואנושית, ומקרבת את קהל היעד לעובדים.

מאז 2019, מיפו חברת Metrópole 4 מעל 30,000 משפיענים במאגר הנתונים שלה והגיעה ליותר מ-20 מיליון איש. עם השקת Gamify, הסטארט-אפ שואף לשפר את ערך המותג של המשתמשים שלו. בין סיפורי ההצלחה של הפלטפורמה נמצאים השותפות עם Clube Atlético Mineiro, הלקוח הראשון שהשתמש בתכונה החדשה וכבר רואה תוצאות חיוביות בקידום מכירות בקרב אוהדים, ו-Multicoisa, שהיישום שלה של גיימיפיקציה הגדיל משמעותית את המכירות במהלך קמפיינים ספציפיים.

"השקת Gamify מחזקת את מיצובה של Metropole 4 כפתרון מלא למגזר שיווק המשפיענים. הכלי שלנו לא רק הופך קמפיינים למרתקים ומהנים יותר, אלא גם ממטב את החזר ההשקעה של פרויקטים - דרישה המבוקשת יותר ויותר על ידי חברות שמגלות את עצמן בנוף הדיגיטלי", מסכם אדסון רושה, מנכ"ל Metropole 4.

עדכון מסחר אלקטרוני
עדכון מסחר אלקטרוניhttps://www.ecommerceupdate.com.br/
E-Commerce Update היא חברה מובילה בשוק הברזילאי, המתמחה בהפקה והפצה של תוכן איכותי בנושא תחום המסחר האלקטרוני.
מאמרים קשורים

השאר תגובה

אנא הקלד את תגובתך!
אנא הקלד את שמך כאן

אחרונים

הכי פופולרי

אחרונים

הכי פופולרי

אחרונים

הכי פופולרי