Warner Bros., dünya çapında eğlence sektörünün en büyük isimlerinden biri ve Brezilya'da Warner Play ağındaki kanalları aracılığıyla film, dizi, oyun ve geek kültürünün tüketimini yakından takip ediyor. PwC'ye göre Latin Amerika'daki dijital gelirlerin %36'sından ve dünya sıralamasında 11. sırada yer alan başlıca küresel pazarlardan birinde şirket, ikonik hikayeleri ve karakterleriyle farklı nesillerle bağlantı kuruyor; bu karakterler video oyunlarında da hayat buluyor.
Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, Superman, A Minecraft Movie ve Sinners gibi serilerle Warner Bros., oyun ve geek evreninde yeni etkileşim biçimlerini keşfederek ekranın ötesine geçen bir miras inşa etti. Bu bağlamda, Warner Play, izleyicileri bu ikonik anlatılar ve markalar ekosistemine daha da yaklaştırmak amacıyla 5 yıl önce kuruldu.
Bu ay, kanal YouTube, TikTok ve Instagram'dave geek kültürünün merkezi ve Warner Bros. için Brezilya'da stratejik bir platform olarak konumunu sağlamlaştırıyor; ayrıca diğer markaları da bu topluluğa bağlayan bir alan haline geliyor.
Oyunların yanı sıra
Warner Play ayrıca özel röportajlar, kamera arkası bilgiler, uzmanlarla yapılan sohbetler ve büyük Warner yapımlarının fragmanlarıyla geek deneyimini genişletiyor. Bu sayede kanal, oyuncu kitlesinin ötesine geçerek Brezilya Kültür ve Sanat Raporu - Brezilyalıların Alışkanlıkları ve Davranışları'na göre kendilerini popüler kültür hayranı olarak tanımlayan Brezilyalıların %40'ına ulaşıyor.
"Başından beri hedefimiz, farklı kitlelerin ortak ilgi alanlarını paylaşabileceği ve Warner evreninden en son haberleri takip edebileceği bir buluşma alanı oluşturmaktı. Bu dönüm noktası, doğru yolda olduğumuzu pekiştiriyor ve yaptığımız her şeyin merkezinde yer alan topluluğumuza değer verme ve yenilik yapma taahhüdümüzü yeniliyor," diyor Warner Bros. Games'in Brezilya'daki Pazarlama Müdürü Andrea Buzzi.
Herkese uygun içerik
Bugün Warner Play, giderek büyüyen bir kitleyle bağlantı kuruyor: Game Brasil Anketi'ne göre Brezilyalıların %82,8'i kendilerini zaten oyuncu olarak görüyor. Çoğunluğu Z kuşağından (15-29 yaş), ardından Y kuşağı (30-44 yaş) geliyor. Bu senaryoda, %86,9'u YouTube'da ve %40,5'i TikTok'ta oyun içeriklerini takip ediyor; burada kısa videolar giderek güçleniyor. Bu çeşitli kitleye hitap etmek için kanal, dilini her platforma uyarlıyor ve her zaman dinamik, etkileşimli ve topluluk odaklı içeriğe odaklanıyor.
E-spor, temel direklerden biri olarak
2025 yılında Mortal Kombat, özellikle e-spor sahnesinde Brezilyalı oyuncular arasında öne çıkmaya devam ediyor. PGB'ye göre erkek oyuncular arasında en popüler konsol oyunu olarak kabul edilen oyun, Pro Kompetition, Liga Latina ve EVO gibi turnuvalarda kazanan sporcularla Brezilya'yı Latin Amerika sahnesine de taşıyor.
Warner, topluluk turnuvalarına ve resmi yayınlara yaptığı yatırımlarla bu varlığını güçlendiriyor; buna Warner Play'de EVO 2025'in Portekizce yayınlanması da dahil. Andrea Buzzi'ye göre, "bu özel yayın, rekabetçi sahneye erişimi demokratikleştirmeye, yeni oyuncuların girişini kolaylaştırmaya ve zaten sahip olduğumuz hayran kitlesini güçlendirmeye yardımcı oluyor." Bu girişimler, kanalı ülkedeki dövüş oyunları ve e-spor için ana merkezlerden biri olarak pekiştiriyor.



