Edukiak kudeatzeko sistemen (CMS) eginkizuna azkar aldatzen ari da enpresetan. Liferay-k, Esperientzia Digitaleko Plataformen (DXP) hornitzaile nagusiak, ikerketa bat argitaratu du, eta bertan erakusten da edukien kudeaketa zabalagoa eta integratuagoa bihurtu dela. Inkestak agerian uzten du edukien kudeatzaileen % 63k dagoeneko korporazioetako webguneetatik haratago doazen kanalak kudeatzen dituztela, eta erakundeen % 60k edukien plataforma bera erabiltzen dutela hiru talde edo gehiagotan, eta horrek enpresetako estrategia digitalen hedapena nabarmentzen du.
Edukiak kudeatzeko sistemen (CMS) eginkizuna azkar aldatzen ari da enpresetan. Argitaratutako ikerketa batek erakusten du eduki digitalen kudeaketa enpresa-funtzio zabalago bihurtu dela, taldeek edukia hainbat kanal, departamentu, hizkuntza eta lan-fluxutan koordinatzen baitute, Adimen Artifizialaren (AA) laguntzarekin.
Liferay 2026ko Eduki Digitalen Kudeaketa Inkestak, Pollfish plataformaren bidez Estatu Batuetako erakundeetan eduki digitala kudeatzen edo gainbegiratzen duten 500 profesionalekin egindakoak, enpresek informazioa ekoizteko, banatzeko eta gobernatzeko moduan eraldaketa esanguratsua identifikatu zuen. Txostenak aztertzen du nola egokitzen diren eduki-taldeak eduki digitalaren hedapenera kanal gehiagotan, barne-talde gehiagotan, tresna gehiagotan eta adimen artifizialak bultzatutako lan-fluxu gehiagotan.
Ikerketaren adibide ona da adimen artifiziala dagoeneko taldeen errutinaren parte dela, baina oraindik oztopo garrantzitsu bati aurre egin behar diola: konfiantzari. Inkestaren arabera, profesionalen % 86k erabiltzen dituzte IA baliabideak beren lan-fluxuetan, baina % 14k bakarrik fidatzen dira teknologian edukia gizakien berrikuspenik gabe argitaratzeko. Datu hauek erakusten dute, IA ekoizpena bizkortzeko aliatu gisa finkatu den arren, zehaztasunari, gobernantzari eta segurtasunari lotutako gaiek giza faktorea erabaki editorialen erdigunean jartzen jarraitzen dutela.
Flávio Moitinhoren arabera, Liferayko zuzendari nagusiaren arabera, egungo egoerak edukien kudeaketarako ikuspegi berri bat eskatzen du. “Plataformek ez diete jada marketin sailei soilik balio. Gaur egun, sail, kanal eta esperientzia digital desberdinak konektatu behar dituzte, gobernantza, eskalagarritasuna eta integrazioa bermatuz. Eraldaketa hau ulertzen duten enpresak hobeto prestatuta egongo dira bezeroei eta langileei gero eta ingurune digitalagoan zerbitzatzeko”
Txostenak eduki digitalen kudeaketan fase berri bat iragartzen du, non edukien plataformek ez duten argitalpena bakarrik onartu behar, baita taldeen arteko koordinazioa, gobernantza, eduki eleaniztuna, adimen artifizialaren gainbegiratzea eta plataforma bakar batean sartzen ez den lan-fluxu batean integrazio estuagoa ere.
Aurkikuntza nagusien artean daude:
- Edukia webgunetik haratago hedatu da. Eduki-kudeatzaileen % 63k webgunetik kanpoko kanaletarako edukia sortzen edo kudeatzen dute. Erakundeen % 60k hiru talde edo gehiago dituzte eduki-tresna nagusi bera erabiltzen dutenak.
- % 86an dagopilen. Baina argitalpen autonomoari buruz galdetuta, % 14k baino ez dute guztiz konfiantza dute adimen artifizialak gizakien berrikuspenik gabe edukia argitaratzeko.
- % 78k hainbat tresna aldatzen dituzte eduki-zeregin bakarra burutzeko. Erantzule horien % 22k “oso maiz” aldatzen dituzte tresnak.
- Adimen artifiziala asko erabiltzen duten taldeek ia hiru aldiz litekeena da eduki eleaniztuna kudeatzeko. Adimen artifiziala asko erabiltzen dutenen % 57k hizkuntza bat baino gehiagotan sortzen dute edukia, Adimen artifiziala erabiltzen ez dutenen % 20rekin alderatuta.
- CMSa helmuga da, ez lan-eremua. Eduki-kudeatzaileen % 7k bakarrik idazten dute edukia zuzenean beren eduki-plataforma nagusian.
- Taldeen koordinazioa epeak bezain estresagarria da. Eduki-kudeatzaileen % 32k taldeen lankidetza eta epeak estresaren kausa nagusitzat jotzen dituzte, eta ondoren, % 30ekin, "teknologia berriekin eguneratuta egotea".
- Segurtasunak berrikuntza gainditzen du 2tik 1era bitarteko proportzioan edukien kudeatzaileek tresna berriak ebaluatzerakoan. % 27k segurtasuna eta konfiantza baloratzen dituzte faktore nagusitzat negozio-teknologia berriak ebaluatzerakoan, eta % 14k berrikuntza edo adimen artifizialaren gaitasunak lehenesten dituzte.
Bisitatu Liferay 2026ko Eduki Digitalen Kudeaketaren Ikerketa Txostena Liferay webgunean ikerketaren emaitza osoak eta informazio gehigarria ikusteko.



