Ворнер Брос. је једно од највећих имена у свету забаве и у Бразилу пажљиво прати конзумацију филмова, серија, игара и гик културе путем својих канала на мрежи Ворнер Плеј. На једном од главних глобалних тржишта – одговорном за 36% дигиталних прихода у Латинској Америци и 11. на светској ранг листи, према подацима компаније PwC – компанија се повезује са различитим генерацијама кроз своје култне приче и ликове, који такође оживљавају у видео играма.
Са франшизама као што су Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, Superman, A Minecraft Movie и Sinners, Warner Bros. је изградио наслеђе које превазилази екран, истражујући нове облике интеракције унутар гејмерског и гиковског универзума. У том контексту, Warner Play је основан пре 5 година како би публику још више приближио овом екосистему култних наратива и брендова.
Овог месеца, канал слави своју 5. годишњицу са преко 2,5 милиона пратилаца на Јутјубу, ТикТок- у и Инстаграму, учвршћујући своју позицију као центар за гик културу и стратешку платформу за Ворнер Брос. у Бразилу – као и простор који такође повезује друге брендове са овом заједницом.
Поред игара
Warner Play такође проширује искуство за гикове ексклузивним интервјуима, занимљивостима иза кулиса, разговорима са стручњацима и трејлерима за велика Warner издања. На овај начин, канал превазилази гејмерску публику и допире до 40% Бразилаца који се идентификују као љубитељи поп културе, према извештају „Култура и уметност у Бразилу – навике и понашање Бразилаца“.
„Од самог почетка, наш циљ је био да створимо простор за састанке где би различита публика могла да дели интересовања и буде у току са најновијим вестима из Ворнер универзума. Ова прекретница потврђује да смо на правом путу и обнавља нашу посвећеност иновацијама и цени наше заједнице, која је у сржи свега што радимо“, каже Андреа Буци, менаџер маркетинга у Ворнер Брос. Гејмсу у Бразилу.
Садржај за свакога
Данас, Warner Play се повезује са растућом публиком: 82,8% Бразилаца већ себе сматра гејмерима, према истраживању Game Brasil. Већина њих је из генерације Z (од 15 до 29 година), а следе их миленијалци (од 30 до 44). У овом сценарију, 86,9% прати гејмерски садржај на YouTube-у, а 40,5% на TikTok-у — где кратки видео снимци добијају на снази. Да би задовољио ову разнолику публику, канал прилагођава свој језик свакој платформи, увек се фокусирајући на динамичан, интерактиван и садржај усмерен на заједницу.
Еспорт као један од стубова
У 2025. години, Mortal Kombat наставља да буде врхунац популарности међу бразилским играчима, посебно на еспорт сцени. Препозната као најпопуларнија конзолна игра међу мушком публиком, према PGB-у, игра такође пројектује Бразил на латиноамеричку сцену, са спортистима који освајају турнире као што су Pro Kompetition, Liga Latina и EVO.
Ворнер појачава ово присуство улагањима у турнире заједнице и званичне преносе — укључујући и преносе ЕВО 2025 на португалском језику на Ворнер Плеју. Према речима Андреа Буција, „ово специјализовано извештавање помаже у демократизацији приступа такмичарској сцени, олакшавајући улазак нових играча и јачајући базу навијача коју већ имамо.“ Ове иницијативе консолидују канал као једно од главних средишта за борбене игре и е-спорт у земљи.



