將於3月17日生效的《兒童與青少年數位法》(ECA Digital)對電子遊戲、應用程式商店和線上平台的運作方式進行了重大變革。該法對廣告投放施加了更嚴格的規定,並取消了用戶自行申報年齡的要求和禁令。這些規定適用於允許用戶進行同步或非同步互動的線上遊戲。.
據Demarest Advogados 律師事務所數據、隱私、網路安全和智慧財產權領域的合夥人Tatiana Campello和爭議解決、消費者和零售領域的合夥人Maria Helena Bragaglia稱,這些變化加強了對兒童和青少年的多層保護,但由於沒有具體的法規,目前還不清楚生產商和其他負責任的公司將如何執行這些變化。
另一方面,這一差距為平台在製定國家最佳實踐模式方面發揮領導作用提供了空間。.
禁止 開箱 (玩家隨機獲得獎勵的箱子)是業內最具爭議的問題之一。這項禁令將迫使開發者調整 遊戲設計 和獲利模式,因為許多此類箱子可以用真實貨幣或虛擬貨幣購買,並獎勵玩家可在二手市場上出售或交易的物品。
該法規也收緊了兒童和青少年互動網路環境中的廣告規則和內容審核。針對未成年人的廣告被禁止,平台必須主動監控並刪除被認為有害的內容(例如性剝削、暴力等)。.
對於網路遊戲,16歲以下未成年人的帳戶必須與其父母或監護人關聯。此外,平台必須提供相應的工具,以便監督未成年人在遊戲環境中的行為。.
已製定的製裁措施包括警告和最高可達該商業集團在巴西營業額10%的罰款,但罰款上限為5000萬雷亞爾。此外,還可能禁止或暫停侵權平台在巴西的運作。國家資料保護局(ANPD)將負責監督。.
以下是遊戲產業的主要變化:
- 禁止在面向未成年人或可能被未成年人接觸的遊戲中設置戰利品箱。
- 平台將禁止投放針對兒童和青少年的廣告;
- 更嚴格的年齡驗證:平台不能只接受使用者自行申報的年齡資料;
- 16歲以下未成年人的帳戶必須與監護人關聯,監護人必須對其帳戶活動和購買行為進行明確控制;
- 快速主動地清除有害內容(性剝削、暴力、鼓勵自殘/自殺、賭博);
- 加強網路遊戲內聊天和互動的審核;
- 強制性用戶投訴和舉報接收系統;
- 對遊戲機制和獲利模式進行審查,以遵守禁止隨機戰利品箱和掠奪性商業行為的規定。.



